不知道外界对于DNF这个游戏怎么看,内部已经发现这颗老树今年是真的发芽了…….今天在网上逛了一个下午,终于大概搞明白他们回流突然很多和收入爆炸的原因了。
首先说在前面,DNF是一个有明显目的的游戏,那就是升到顶级拿第二好的装备打最强的boss拿最好的装备。
DNF的一个叫深渊的系统就是DNF里面免费的装备(第二好)最好产出的地方,产出的叫A套;A套通过刷最强的BOSS之后强化出B套就是最强的装备。
所以玩家就是 升级—刷深渊—得到A套—刷BOSS—得B套—毕业
dnf的终极装备,钱是买不到的。所以不存在什么入游3天疯狂砸钱=无敌。钱砸再狠也只能拥有增幅,那点提升和日积月累的团本提升不是一个级别的。
所以回流之后为了这个追求自然会投入时间来追。
在前段时间玩家流失较为严重的时候,DNF突然上线各种签到活动,每周四通关推荐副本即可获得深渊票,然后周年庆允许玩家双开三开号领各种很好的奖励。
平时为了让玩家开新坑投入新角色,推出各种升级活动逼着你升级新角色,而且不断地通过平衡改版造出新的“超一线”和幻神职业来让玩家跟风玩新号。
这时候dnf开始进入了史诗装备时代,每当平衡改版有超一线职业的诞生,玩家总会选择新的角色买礼包合天空做装备刷深渊,每个角色都是上千人民币的投入。
现在的dnf有了安徒恩和卢克副本后,已经是全民疯狂刷深渊打团攒票养大号的模式了,甚至还进入上升期的阶段,打卢克基本都是全频道爆满。
所以整个流程就在这个新的副本上线之后突然进入了正轨。
不过不得不说之前DNF还是一个PVP游戏,现在基本完全侧重于PVE了…这大概就是认真做内容的结果吧。
一个游戏想要做长线,必须给玩家一个明确的追求
很多答案提到说 我无止尽的肝,没有盼头,我就流失了。这和很多游戏是一样的。YYS也好,炫舞也好,就是没个头,现在玩家还在玩还在氪的原因就是,纯粹对资源的喜爱。游戏本身已经没有盼头了。
DNF这套能跑的通,说明作为内容支撑的新副本,更新的质量很高。同时,在一开始装备、副本、等级、职业的设计,复杂度和可扩展性都很高。先留好后路,就不至于后续的时候没东西可做。炫舞的问题就是,十年前做的那些东西,那些策划,大概没想到这个游戏可以做这么久,很多东西都做死了,没有扩展的可能,也没有给后续留空间。就好像绝地求生里面的win94,没有加配件的可能,打到后面别的枪可以捡配件,别的枪后面就慢慢变强了,而win94就被换掉了。
如果以后有机会做自己的游戏,一定要铭记在心。