Random Pieces of Mind
上周肝了两天+把商店里能买的都买了一遍之后,我决定暂时这款游戏。
虽然游戏体验还算不错,但它却带来了熟悉的疲惫感,尤其是对于那些玩过原的玩家。如果你从未接触过原,这款游戏会非常吸引人,但对老玩家来说,吸引力就显得一般了。
先说好的:
- 局外系统减负作用明显。相比于hsr之流,体力和目标比较清晰明显,可以传送,可以跳过,一点不累。
- 游戏的质感很强,画面真的很好,日系街头风格拉满。
- 推箱子…很新颖。和剧情结合很有机。
- 敌人露破绽的黄光、拼刀格挡、打击爽快感来得十分喂到嘴里。
- 不看技能教程,操作毫无上手门槛,你就纯AAA就能赢,群友纷纷表示不如改名AAA.
现在开喷:
- 但是减负归减负,累还是累,且无聊。
- 什么狗屁UIUX?
- 为什么看不到我抽的角色?推箱子看不到。前期也切不出来到大地图。我花的钱都看不到花哪去了。可恶。
- 为什么红点在左边?创新不代表要反人类。
- 推箱子是真的很无聊。转电路比hsr的同款还弱智。
- 对话真的弱智。剧情一点也不make sense
- 鲨鱼妹强行鲨鱼。除了屁股像是被半条鲨鱼咬了之外,她和鲨鱼有啥关系?
- 我选的哥哥,妹妹说话真的磨叽根本不像亲人。
- 地图这么小,还要加载?顶级箱庭是吧?从音像店到六分街再到车库要加载两次,有这时间我都能睡一觉了。哦不对,我早就被推箱子无聊到睡着了。
反正真的体验一下。我玩不动…
« 因为母亲节而有的四五月流水 :: 追了十年的浮世绘 »